บทความนี้จะเกี่ยวกับเทคนิคการเล่น DotA ซึ่งผมได้แปลมาจากเว็บของ GosuGamers โดยคนเขียนนั้นได้อ้างปรัชญาของซุนวูมาเปรียบเทียบเป็นมุมมองของเกมในจุดต่างๆ เขาเขียนไว้ว่าอย่างไรลองติดตามอ่านกันดูครับ

ต่อไปนี้จะเป็นบทความแรกของซีรี่ย์ศิลปะแห่งสงรามที่จะวิเคราะห์เกี่ยวกับการ gank โดยจะมีเนื้อหาเกี่ยวกับ จะทำการ gank เมื่อไร, ทีม gank ที่ดีควรจะเป็นอย่างไร และตัวอย่างของทีมที่ gank อย่างหนักหน่วง

 

"สิ่งสำคัญในปฏิบัติการทางทหารเพื่อชัยชนะนั้นคือการไม่อยู่เฉย"
ในช่วงต้นเกมและกลางเกมนั้น ฮีโร่ที่ทำการ gank จะเป็นผู้สร้างฉากต่อสู้ในเกมขึ้นมา

เมื่อไรที่จะ gank? การ gank นั้นขึ้นอยู่กับโอกาส โดยการจะใช้โอกาสนั้นประกอบด้วยปัจจัยด้านเวลาและพลังที่เหนือกว่า พลังที่ว่านั้นประกอบด้วยการ disable และพลังโจมตี ส่วนเวลาที่ดีที่สุดในการ gank คือในจังหวะที่พวกมันกำลังเสียสมาธิหรือกำลังติดพันอะไรอยู่ ยิ่งมากยิ่งดี ตัวอย่างที่เห็นได้ชัดคือจากทีม LGD จังหวะการ gank ที่สวยงามในเกมการแข่งกับทีม EHOME เมื่อไม่นานมานี้ (LGD vs. EHOME) ในนาทีที่ 17 ทีม LGD ได้ทำการ gank ที่เลนบนและล่างในเวลาเดียวกัน แบบนี้ทำให้ทาง EHOME ไม่สามารถใช้ใบวาร์ปเพื่อเข้าช่วยเหลือกันและกันได้ และส่งผลให้การ gank ของ LGD นี้สำเร็จทั้ง 2 ทาง

Gank อย่างไร? ฮีโร่ตัว gank ทั้งหลายจะมี 2 สิ่งที่เหมือนกันคือ สร้างความเสียหายได้สูงและการ disable ที่ดี ตัวอย่างที่ดีจะเห็นได้จาก Clockwerk Goblin เขามี 3 สิ่งที่ทำให้สามารถ gank ได้ในหลายๆโอกาสคือ สามารถเปิดแผนที่จากระยะไกลเพื่อต่อต้านกันสอดแนมหรือ ward ได้, ความเสียหายรวมจากการ Hook, Rocket และ Battery Assault นี่นสูงมาก และยังมีการ disable จากสกิล Cogs อีกด้วย ตัวอย่างต่อไปจะนี้แสดงให้เห็นถึงสิ่งที่ทำให้ฮีโร่นั้นกลายเป็นนัก gank ที่ดี หรือทำให้เป็นทีม gank ที่ดี:

 
  แผนภาพเวนน์แสดงเหล่าฮีโร่ตัว gank สายต่างๆ
 

หมายเหตุ: ฮีโร่ในแผนภาพข้างบนจะแสดงเพียงแค่ฮีโร่สาย gank ส่วนหนึ่งจากทั้งหมด ยังมีตัวอื่นๆอีกมากมาย

จากที่เห็นฮีโร่ข้างบน ถ้านำฮีโร่พวกนั้นหรือฮีโร่อื่นที่มีไอเทมตามที่ระบุไว้ก็จะสามารถสร้างทีม gank ที่แข็งแกร่งขึ้นมาได้ ข้อสังเกตสำคัญอย่างหนึ่งคือ มีด Blink จะทำให้ฮีโร่ประเภท Staple Ganker สามารถขยับไปอยู่ในส่วนกลางและทำหน้าที่เป็น Ideal Ganker ได้ ตัวอย่างที่เห็นได้ชัดก็คือ Lion การเข้า gank ฮีโร่ 1 หรือ 2 ตัวในขณะที่ให้เพื่อนร่วมทีมทำการกดดันอีกเลนที่จะไม่ได้รับการช่วยเหลือจากฮีโร่ที่กำลังโดน gank อยู่จะเป็นการเล่นแนวดันป้อมได้อย่างดี หรือแนวการเล่นแบบมองสาย carry เป็นตัวหลัก ทั้งนี้จะรวมถึงการเข้า gank ตัว carry ของฝ่ายตรงข้ามให้เสียเปรียบ หรือทำการสนับสนุน carry ฝั่งเราให้ดีที่สุดแทนเพื่อไอเทมที่เหนือกว่า carry ของฝั่งตรงข้าม แต่สุดท้ายทีม gank ที่แข็งแกร่งนี้อาจจะไม่สามารถทำได้จริง ทุกอย่างขึ้นกับว่าคุณเล่นกันเป็นทีมได้ดีแค่ไหน และการเลือกตัวของฝั่งตรงข้ามเป็นอย่างไร

นอกจากที่แบบแผนนี้จะทำให้คุณสร้างทีม gank ที่แข็งแกร่งได้แล้ว มันยังทำให้คุณวิเคราะห์ได้ถึงการเผชิญหน้ากับทีม gank ด้วยเช่นกัน ตั้งแต่เริ่มการแบนช่วงแรกคุณสามารถสังเกตการเลือกแบนได้ว่า ฮีโร่จำพวกไหนที่ถูกเอาออกไปก่อน ถ้าพวกนั้นเป็นฮีโร่ตัวไล่ฆ่าทั้งหลาย คุณก็สามารถบอกได้เลยว่าฝั่งตรงข้ามต้องการเล่นโดยการฝากความหวังไปที่ฮีโร่เพียง 1 หรือ 2 ตัวเช่น Morphling, Syllabear และ Invoker ถ้าฮีโร่สาย gank ที่ทำหน้าที่เป็นตัวเปิดฉากการปะทะ (Gank Initiators) ถูกเอาออกไปก็อาจจะตีความได้ว่า พวกเขาต้องการเล่นแบบดันป้อม พวกเขาไม่ต้องการให้เกิดการปะทะในช่วงแรกของเกมเท่าไร ฮีโร่ที่เป็น Staple Ganker โดยปกติแล้วจะโดนแบนเสมอไม่ว่าสถานการณ์จะเป็นอย่างไร แต่ถ้ามีเพียงตัว gank ที่เก่งๆตัวเดียวโดนแบนไปก็แสดงว่า พวกเขาต้องการที่จะสร้างทีม gank ขึ้นมา

ถ้าคุณต้องการจะจัดทีมที่สามารถทำลายป้อมได้อย่างรวดเร็ว คุณต้องการฮีโร่ประเภท Staple Ganker หรือประเภท Hero Killers ที่สามารถกำจัดฮีโร่ฝั่งตรงข้ามตัวที่สามารถหยุดการดันป้อมของฝ่ายเราทิ้งไปได้ ถ้าคุณต้องการจัดทีมที่เน้นการใช้สกิลหมู่เป็นหลักหรือหมายถึงขึ้นกับการปะทะกันเป็นส่วนใหญ่ คุณควรจะเลือกฮีโร่ที่เป็น Surprise Initiators เพื่อทำให้การโจมตีของฝ่ายคุณมีผล


วิเคราะห์ทีม

ดูตัวอย่างจากทีมดังๆ 2 ทีมคือ MYM และ nevo โดยทั้งสองทีมนี้ส่วนใหญ่จะจัดทีมให้อยู่ในรูปแบบที่เน้นการ gank เป็นหลัก ผมจะอธิบายคร่าวๆให้ฟังว่าพวกเขาจัดทีมออกมาอย่างไร

ทีม MYM เป็นที่รู้จักกันอย่างดีว่า พวกเขาเล่นแบบบุกเป็นส่วนใหญ่ พวกเขาจะเข้าโจมตีศัตรูทุกตัวบนแผนที่อย่างต่อเนื่องโดยจะมีตัววิ่ง 2 ตัวที่จะหลุดจากการมองเห็นของศัตรู แบบนี้จะทำให้ศัตรูอยู่ในความกดดันที่ต้องเล่นอย่างระวังตัวตลอดเวลา ตัวอย่างนี้จะเห็นได้จากเกมที่พวกเขาเล่นกับทีม ehost (MYM vs. ehost) ใน replay นี้พวกเขาจะมีตัววิ่งหลักคือ Chen และ Crystal Maiden ที่จะดักรออยู่ในป่าตลอดเวลา ทีม MYM เล่นโดยที่ไม่ให้ทางทีม ehost คาดการณ์อะไรได้เลย พวกเขาเข้าโจมตีทุกเลนในเวลาเดียวกัน การทำแบบนี้นอกจากจะทำให้ทีมได้แต้มจากการฆ่าฮีโร่ได้หลายตัวแล้ว ยังขัดขวางไม่ให้ทีม ehost ทำการดันป้อมได้ดีเท่าที่ควร และยังทำให้ Spectre สามารถฟาร์มเก็บ Radiance อย่างสบายมาชนะเกมไปในที่สุด
"การไม่ให้ศัตรูรู้แผนการณ์ของเรา ไม่ให้รู้การเคลื่อนไหวของเรา จะทำให้พวกเราเป็นคนกำหนดชะตากรรมให้กับศัตรูของเรา"


 
  ตัวอย่างการ gank: Surprise
 


อีกทีมที่เล่นสาย gank ได้อย่างดีคือทีม nevo พวกเขาผสมการเล่นระหว่างการกดดันในเลนกับการวิ่งไล่ฆ่า การเล่น gank ของพวกเขาสามารถหลีกเลี่ยงการโดนไถป้อมในช่วงแรกของเกมได้โดยการบังคับให้ศัตรูออกมาจากเลนลงมาอยู่บริเวณแม่น้ำ และเมื่อดึงมันออกมาได้พวกเขาก็จะได้เปรียบเพราะศัตรูของเขาออกห่างจากป้อมแล้วทำให้กำจัดมันได้ง่าย ตัวอย่างที่ดีที่สุดจะเห็นได้จากเกมในการแข่งขันของรายการ Darer (nevo vs. M5) พวกเขาเล่นโดยใช้ประโยชน์จากทุกโอกาสที่เป็นไปได้ ฮีโร่ฝั่งตรงข้ามที่หลุดออกจากตำแหน่งเข้ามาสู่พื้นที่ของพวกเขาจะถูกกำจัดทันที ตัวอย่างข้างล่างเป็นโอกาสหนึ่งจากการ gank ของพวกเขา
"หลอกล่อพวกมันมาในจุดที่เป็นโอกาสของเรา"


 
  ตัวอย่างการ gank: Blitz
 


สรุป


ที่พูดมาทั้งหมดนั้นอย่างแรกก็คือ การ gank นั้นเป็นส่วนประกอบหลักที่อยู่ในหลายๆเกม อย่างที่สองคือการ gank นั้นถูกใช้ได้ในหลายแบบหรือเพื่อจุดประสงค์ที่แตกต่างออกไป ไม่ว่าจะเป็นการดึงความสนใจของฝ่ายตรงข้ามให้ออกจากตัว carry ของฝ่ายคุณเพื่อให้เขาฟาร์มได้อย่างสบาย (MYM) หรือล่อศัตรูให้เข้ามาสู่พื้นที่ของคุณและจัดการพวกมัน (nevo)

นอกจากนั้น ผมยังสรุปรวมเป็นแบบแผนไว้ให้คุณสามารถสร้างทีม gank อย่างง่ายๆขึ้นมาได้จากการเลือกเพียงไม่กี่ตัว ซึ่งการเลือกตัวนั้นสำคัญมากเพราะนคุณยังจะสามารถนำไปใช้เพื่อการต่อต้านการเล่นแบบ gank จากฝ่ายตรงข้ามได้อีกด้วย

สุดท้าย บทความนี้เขียนขึ้นเพื่อเป็นแหล่งความรู้ที่คุณสามารถนำไปใช้เพื่อเอาชนะคู่ต่อสู้ของคุณได้ตั้งแต่ยังไม่เริ่มเกม มันช่วยให้คุณหลีกเลี่ยงจุดแข็งของพวกเขา
และเข้าโจมตีจุดที่อ่อนของพวกเขาได้เช่นกัน ผมหวังเป็นอย่างยิ่งว่ามันจะช่วงให้คุณเล่นได้ดีขึ้น ขอความรู้จงอยู่กับท่าน


ผู้เขียน -- Saguine
ผู้แปล -- Sah